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ミスの正体

すくい打ちとフリップ、返してしまうロフト

フリップとリリースは同じ動きで、違うのはタイミングだけです。そのコンマ数秒がボールのところでいくらの値打ちになるのか、あなたが渡すロフトに何をするのか、そしてターフがそれをどう記録しているのか。

短い芝からはるか先のグリーンへ向けてショットを打つゴルファーを、後方から距離を置いて撮影した写真。
短い芝からはるか先のグリーンへ向けてショットを打つゴルファーを、後方から距離を置いて撮影した写真。 Karyn Wagner Pierpont from USA, CC BY 2.0

フリップは、始まりが早すぎたリリース

3.6°と10.7°インパクトの左手首の背屈、ハンディキャップ10未満と25超

リリースは誰でもしている。左手首はアドレスで背屈し、ダウンスイングでフラットになり、ボールを過ぎてまた背屈する。争点はいつも、その最後の部分がいつ始まるかだけです。左手首にセンサーを固定するHackMotionは、そのタイミングをプロで接触の約0.02秒前、アマチュアで0.07秒前と計測しています。100分の5秒。ミスの正体はそこです。

タイミングは角度になって残る。HackMotionのデータでは、インパクトの左手首の背屈はハンディキャップ10未満で平均3.6度、25超で10.7度。ボールが離れる瞬間に左手の甲がどれだけ甲側に折れているか、という数字です。三つの層はいずれもアドレスで19度あたりから始まり、シングルの層はインパクトまでに15.6度を消す。25超の層は8.1度しか消しません。上手い手首は、動きが小さいのではなく大きい。

使う前に、数字の出どころを書いておきます。HackMotionはその数字が出たセンサーを売っている会社であり、スイングは募集した被験者のものではなく自社の顧客のもの。百万を超えるスイングを集めたとしていますが、各層に何人のゴルファーがいるのかは示されていません。規模は大きい。ただし、対照のある研究ではない。

手首がフェースに渡しているもの

20.2°と24.3°PGAツアーの6番アイアンのダイナミックロフトとスピンロフト

トラックマンはダイナミックロフトを、圧縮が最大になった瞬間のフェースの上下の向きと定義し、PGAツアーの6番アイアンで20.2度という数値を公開しています。アタックアングル、つまりその瞬間にヘッドが進んでいる方向は、同じクラブで平均3.7度のダウンブロー。スピンロフトはおおよそ前者から後者を引いた値で、トラックマンが出しているツアーの24.3度は、その引き算から半度と離れていません。

フリップの代金は、スピンロフトで払わされる。トラックマンは、他の条件が同じならスピンロフトが大きいほどミート率は下がり、スピン量は増えると述べています。背屈が早く戻ればダイナミックロフトが増える。ダイナミックロフトはスピンロフトに流れ込む。スピンロフトはボール初速を抜き取り、代わりにバックスピンを入れる。払ったぶんより少ないスピードで、球は上がっていきます。

一つだけ数字が欠けていて、しかもこの話が寄りかかっているのがその数字です。左手首の背屈1度が、インパクトのダイナミックロフト何度に化けるのか。換算した資料は公開されていません。手首を測る機械とロフトを測る機械は別で、その間の橋は数えたものではなく、推論で架けたもの。向きは動きません。分からないのは為替レートのほうです。

カメラよりターフのほうが正確に記録している

4〜5インチ上手いプレーヤーの軌道の最下点、ボールからどれだけ先か

トラックマンは最下点を距離として示します。ヘッドの幾何学的中心から、スイング軌道のいちばん低い場所まで。アダム・ヤングは、上手いプレーヤーのそれをボールの4〜5インチ先あたりに置き、地面との接触はボールがあった場所を少し過ぎたところから始まるとしています。芝は毎スイングそれを書き留めてくれる。フレームレートという制約なしに。

フリップする人の跡は、読み方が変わります。背屈が早く戻ると軌道の底が平らになり、ボールのほうへ引き戻される。だから擦った跡はボールと並ぶ位置か、その後ろに残ります。跡そのものが残らないことも多い。ヘッドとボールが出会う時点で、もう上昇に転じているからです。跡の深さではなく、跡がどこから始まるかを見てください。それを5回分。

音で確かめる

クリックは3回。テークバック、トップ、インパクトです。まずツアーのテンポから始めて、自分が実際に振れるものに合わせてください。

「ダウンブローに打て」が同じ差を広げてしまう理由

この助言が名指ししているのはアタックアングルで、手首は勝手についてくると期待されています。スピンロフトには辺が二つある。フェースが渡すロフトと、ヘッドが進む方向です。手が前者を水増ししたまま後者だけを鋭くすれば、差は両端から広がります。アンドリュー・ライスの言い方は率直です。ダウンブローに打っても、圧縮もスピンも増えない。

ライスは5番アイアンを持った二人を並べます。ジャックはロフト16度を渡し、ヘッドは2度下向き、スピンロフトは18度。ボブはロフト15度、ジャックより1度少なく、ヘッドは6度下向きで、スピンロフトは21度になります。二人とも当たりは良い。それでもジャックのほうが飛ぶのは、差が狭いぶんボールが潰れるからです。鋭く入れたほうが、ロフトの数字では勝っていながら負けました。

幾何のほうも外しています。クラブがボールの位置で下降しているのは、軌道の底がボールより先にあるときだけ。つまりダウンブローを生む指示とは、底の位置についての指示です。角度のほうを狙いにいくと軌道は後ろへずれ、ヘッドが届く前に地面から持ち上げる何かが要ることになります。

ターフの次に、コマで確認すること

スマホを正面に構え、接触の1コマ前で止めます。ボールを通る垂直線にシャフトを重ねてください。ターゲット側に傾いていれば手はまだ先行しています。垂直を越えていれば、ヘッドが早く追い越したということ。次に左手の甲を見ます。ボールが出る前から甲側の折れが増えていくならフリップ、出たあとに現れるならリリースが仕事をしているだけです。

3スイング分を見比べてください。接触にいちばん近いコマを選んでいるのは、あなたではなくスマホだからです。Pebble Swingが読むのはコマの中の関節角度と、動きの中のバックスイング対ダウンスイングのテンポ比。ダイナミックロフトもスピンもそこには入っておらず、ドップラー計測器の仕事です。まず地面、次にコマ、手首か体かを問うのはそのあとで。

よくある質問

フリップとキャスティングは同じものですか。
違います。ただ、一緒に出てくることは多い。キャスティングはダウンスイングの早い段階、ボールからまだ遠い場所で手首の角度が消えてしまう動きで、別の記事があります。フリップは、ボールのその場所で左手首が反転すること。キャスティングする人はたいていフリップして届きますが、腰の高さまで良い形を保ったまま、最後の瞬間にロフトを足すこともできます。
ディボットはボールの先に取れています。それでもフリップしていますか。
あり得ます。跡が報告しているのは軌道がどこで底を打ったかであって、そこへ至る途中で手首が何をしたかではありません。体が最下点を前へ運んでいれば、その上でロフトを足す手の動きが同居できます。出てくるのはダフリではなく、高く上がってスピンの強い、薄い当たりの感触です。
フリップで失うのは飛距離ですか、高さですか。
どちらもです。しかも仕組みは一つ。トラックマンの立場は、スピンロフトが大きいほどミート率は下がりスピン量は上がる、というものです。ヘッドスピードのうちボール初速になる割合が減り、残ったぶんはバックスピンに回る。手応えのきれいなショットが、高く上がって急角度で落ちてくる。問題はフェースではなく、差のほうでした。
手首を長く保てば直りますか。
じっと止めておくやり方では直りません。HackMotionの数字では、シングルの層はアドレスからインパクトまでに左手首の背屈を15.6度変えていて、どちらのアマチュアの層より大きい。良いスイングは静かなスイングではない、ということです。分かれ目は、その変化の最後の部分がいつ起きるか。接触の約0.02秒前であって、0.07秒前ではありません。

出典

このページの数字はすべてこの中のいずれかによります。

  1. TrackMan: What is Dynamic Loft?
  2. TrackMan: What is Attack Angle?
  3. TrackMan: What is Spin Loft?
  4. TrackMan: 40+ TrackMan Parameters Explained
  5. HackMotion: Key Learnings from HackMotion, Player Data and Insights
  6. Adam Young: Strike the Golf Ball Better, Understanding Low Point Control
  7. Andrew Rice: Compress the Golf Ball