ミスの正体
シャンクの原因は二つ、自分はどちらか
ネックはシャフトがヘッドに入る首の部分で、フェースのヒール側をわずかに越えたところにあります。二つある入り方のどちらがそこにボールを当てているのか、そして自分はどちらなのかを確かめる方法まで扱います。
クラブヘッドの、最後の5分の1インチ
約0.2インチ(5ミリ)撮影されたヒール打点から完全なネック直撃まで、アダム・ヤングによる
シャンクはスイングではなく打点の問題です。カイザー大学カレッジ・オブ・ゴルフのブラッドリー・ターナーは一行で定義しています。フェースではなくネックがボールに当たること。ネックはシャフトが差し込まれるソケットで、ヘッドのヒール側に立つ円柱です。円柱に当たったボールは、どの溝も想定していない角度で出ていき、狙ったすべての右へ飛び出します。
アダム・ヤングは一回のレッスンで、わざとトウに当てた球とわざとヒールに当てた球を撮っています。二つの打点の間隔はおよそ3インチ。ヒール側がシャンクで、彼がそこに添えた一文こそ残しておく価値があります。あと0.2インチ、ミリに直せば5ミリ強だけヒール寄りなら、完全なネック直撃のロケットになっていた。許される幅はそれだけしかありません。
原因その1。体ごとボールに近づく
ヒール12ミリ、トウ18ミリヤングがヒールとトウを狙い分けたときに測った打点
ヤングが意図的にヒールで打とうとしたとき、4つのものが一緒に動いていました。お尻がより前、頭がより前、胸の開きはより少なく、手はよりボール側へ。この二球の打点を、彼はヒール側12ミリ、トウ側18ミリ、フェース上で30ミリの移動と測っています。数字と同じくらい、その但し書きが効きます。一つの動きだけで打点の傾向が決まることはない。決めるのは、それらの変数がいくつ現れ、どれだけの量で現れ、そして互いに打ち消し合うかどうかです。
ターナーは反対の端から同じ種類の原因にたどり着きます。体がつま先側へ流れ、手を外へ連れ出す形です。そのうえで、どこで一番出るかを付け加えています。フルショット未満、とりわけ緩いウェッジ。腰がボールへ突き出るのはアーリーエクステンションで、これは別の記事で扱っています。動画での確認は、インパクトの頭と手の位置を、同じスイングのアドレスのコマと比べることです。
原因その2。ヒールが内側から先に届く
Golf.com に書いているエド・イバーグエンは、このミスを二種類に分け、一つ目を上級者のシャンクと呼びます。その説明はこうです。クラブヘッドの軌道が浅すぎ、極端なインサイドアウトになり、ネックがボールへまっすぐ向かって進んでいる。フェースはスクエアに戻る余地がないまま、真ん中があるはずだった場所へ首が到着する。彼の処方はダウンスイングではなくアドレスにあります。背骨をもっと地面側へ傾け、肩の回転を鋭くし、腕を高く上げること。
タイラー・フェレルは同じ入り方を、順番に並べた4つのチェックに分解します。アーリーエクステンション、切り返しを過ぎてもまだ開いたままのフェース、体の周りを水平に働きすぎるリード腕、そして早く伸びてクラブを外へ押し出す後ろ側の腕。イバーグエンの二つ目はちょうど逆向きで、ヒールがターゲットラインを越え、手がインパクトでヘッドを放り投げます。コーチが二人、数え方も二通り。
音で確かめる
クリックは3回。テークバック、トップ、インパクトです。まずツアーのテンポから始めて、自分が実際に振れるものに合わせてください。
予告なしに出てくる理由
突然出ることについてのヤングの説明は、メンタルではなく道具の話です。現代のクラブは十分に寛容なので、シャンクのすぐ近くに当たっても打感は悪くない、と彼は書いています。だからヒール寄りの傾向は、自分から名乗ることなく固められていく。起きる人の描写はこうです。10球のうち8球か9球はスイートスポットで芯を食っていると信じている、そこへ何の前触れもなくシャンクが顔を出す。あのレッスンでのトウのスイングとシャンクは、粗大運動パターンの尺度で見れば同じものでした。
二つの原因という話は軌道の話であり、ヤングはそれに反論を発表しています。軌道の向きがターゲットラインから外れていることは、打点のミスの原因ではない、と彼は書きます。どの軌道からでもどの打点も出る。インサイドアウトでトウに当てることもできれば、インサイドアウトでヒールに当てることもできる。それぞれの原因がどれくらいの頻度で効いているのか、最初の一発が出たあとラウンドの中でシャンクがどう広がるのかも、誰も発表していません。ターナーは原因を3つ、イバーグエンは2つ、フェレルは4つ数えます。
フェースに印をつけ、それからゲートを作る
スイングに手をつける前に打点を測ってください。打点こそがミスそのもので、残りはそれについての仮説です。ヤングのテストに要るのはマーカーペン一本。フェースのヒール側3分の1に線を引き、ボールに点を打ち、10球打って、線よりトウ側に残った跡の数だけ点を入れる。フットスプレーなら同じことが、点数ではなく分布の形で見えます。
次にゲートです。考えるべきことではなく、避けるべきものを与えてくれます。ターナーはボールの外側に柔らかい障害物、プールで使うスイムヌードルを置きます。アドレスでクラブのトウから数ミリ外側です。ヤングは同じ場所に二個目のボールを置き、ヘッドが通るぎりぎりの隙間だけ残して、内側の一個だけを打たせます。外の物に当たれば、ヘッドは自分が思っていたより遠いところへ到着したということです。
どの原因がそこへ運んだのかは、ゲートには言えません。それは動画の仕事です。正面と飛球線後方から撮り、体が近づいたかどうかを読む。Pebble Swing はコマから関節の角度を取り出します。これで問いの体側の半分は覆えますが、打点側の半分には届きません。そちらに答えるのはフェースに残った跡です。
よくある質問
- シャンクはひどいスライスのことですか。
- 違います。スライスは軌道に対してフェースが開き、ボールはフェースに当たっています。シャンクはクラブの首に当たること。方向の問題である前に、打点の問題です。原因を共有することはあっても、フェース・トゥ・パスの数値をどう調整しても、打点が5ミリ動くことはありません。
- ウェッジでシャンクが出て、ロングアイアンでは出ないのはなぜですか。
- ターナーの観察では、シャンクはフルショット未満、とりわけ緩いウェッジで最も多く出ます。短いクラブは初めからボールの近くに立ちますし、緩いスイングは手が外へ流れる余地を残します。クラブ別のシャンク発生率を発表した資料はないので、まず見る場所という程度に受け取ってください。
- ボールからもっと離れて立つべきですか。
- 変わるのは出発点であって、ヘッドの到着点ではありません。ヤングの二つのスイングは、粗大なパターンに見た目の変化がないまま打点を30ミリ動かしました。一歩下がることは、すでに変数を一つ抱えたスイングにもう一つ足すことです。効くのなら、印をつけた10球が見せてくれます。採用する前に試してください。
- どちらの原因かは動画でわかりますか。
- 体側の半分はわかります。インパクトで頭と手がアドレスより近づいていれば正面のコマに写りますし、コマから読んだ関節の角度はそれをスイングごとに追えます。打点そのものは写りません。インパクトのコマでは、クラブヘッドは流れて滲んでいます。それに答えるのはフェースに残った跡です。
出典
このページの数字はすべてこの中のいずれかによります。
- Adam Young: Why Did This Golfer Shank It? 99% of people get the answer wrong!
- Adam Young: Heel vs Toe Shot in Golf
- Adam Young: How to Stop Shanking in Golf
- Adam Young: Club Path Direction and Strike Location in the Golf Swing
- Ed Ibarguen, Golf.com: There are 2 different kinds of shanks. Here's how to fix both of them
- Bradley Turner, Keiser University College of Golf: Shanking Explained
- Tyler Ferrell, Golf Smart Academy: Understand Shanks, Causes and Solutions