Pebble Swing 登入

揮桿的每一個位置

上桿一半:最好找的那一格

上桿途中桿身水平的那一格,是整趟揮桿裡兩個人看同一支影片會挑到同一格的時刻。看完你會知道這一格顯示了什麼,又決定不了什麼。

從背後拍攝的高爾夫球員,站在寬闊的球道上,球桿高過肩膀,背景是一片開闊的藍天。
從背後拍攝的高爾夫球員,站在寬闊的球道上,球桿高過肩膀,背景是一片開闊的藍天。 U.S. Space Force photo by Senior Airman Danielle McBride, Public domain

同一個名字,兩個畫面

P2,不是 P3桿身水平的上桿畫面,在 P 系統裡的位置

兩位教練聽到你要看「上桿一半」,可能寄回兩張不同的照片。Golf Insider 的 Jacob Watson 說,這套十個位置的講法是 Mac O’Grady 推廣開來的;在這套講法裡,桿身第一次和地面齊平的那一格叫 P2,也就是起桿。HackMotion 卻把 Halfway Back 這個名字印在 P3 上,而它給 P3 的定義是前導手臂到達平行的瞬間,那個時間點更晚,位置也更高。

這篇講的是前面那一個:桿身水平,雙手還在低位。名字撞在一起是有影響的,因為你的定格和別人的定格如果來自不同瞬間,就沒得比。桿身水平的好處在於,每個人都會停在同一格上。Scientific Reports 上那組評估低成本影片軟體的研究者,兩次把它當成分期的界線;用他們自己的話說,加速是從球桿水平的位置開始算。

laid off、across the line,還有中間的空白

這兩個詞本來都是為上桿頂點造的。HackMotion 給 laid off 的定義是現在通用的那一個:桿身指向你設定的目標線左邊,而不是和它平行。把這個講法往回借到桿身水平的那一格,桿身指向目標線左邊就是 laid off,指向右邊就是 across the line。

兩者中間那一段,比示意圖畫出來的樣子更沒有定論。Keiser University College of Golf 的 Dr T. J. Tomasi 給的規則只有一條:球桿桿身和地面平行時,也應該和目標線平行。Golf Distillery 對同一格給的是另一套檢查方式,站在身後照鏡子,看握把末端有沒有直接指著球。這兩條不是同一條線,差別落在遠近方向上,而那正是一顆鏡頭看不到的方向。

這一格,手機拍得動

5 個裡 0 個那份 2D 對 Vicon 桿身角度研究裡,屬於這一格的分期數

有兩件事讓這一格成為整趟揮桿裡對相機最友善的一格。一是這個事件靠水平的地面定義,而影片再怎麼拍不好,地平線總是拍得出來。換成找頂點,就變成找一個極值,那組研究者把頂點定義為桿面最高的位置;換成找擊球,就變成找一次接觸,而在手機的影格率下,那次接觸常常落在兩格之間。另一件事是速度。球桿在這裡離最快還很遠,桿身在畫面上是一條線,不是一團糊影;同一批作者也把更快的快門速度列進試驗,免得拖影破壞數位化的判讀。

好找不代表好判斷。Young-Hoo Kwon 和 Chris Como 針對後方機位指出,桿身對齊看起來是什麼樣子,會受到相機位置以及相機離球員多遠的顯著影響,因為球桿的主要動作是朝著鏡頭走的。腳架挪了位置,桿身水平這個檢查不受影響,桿身對目標線那個檢查就毀了。大家最愛引用的那份驗證研究跳過了這一格:Scientific Reports 那組研究者在自己的討論裡提到,上桿中段是教練光看桿身角度就有興趣的時刻,然後量的是另外五個。

聽聽看

三聲:起桿、頂點、擊球。先從巡迴賽的節拍開始,再換到你真的揮得動的那一個。

這一格桿身擺得漂亮,買不到什麼

12-14 公分男子頂尖球員準備姿勢時,雙手離球桿工作平面的距離

要求管好這一格,理由建立在一條鏈子上:桿子在這裡在平面上,晚一點就會在平面上到位。三維資料在很前面就把這條鏈子打斷了。Kwon 和 Como 檢驗過球桿在擊球瞬間會不會回到它出發時的那個平面。多數球員並不會;在他們分析過的 200 多位頂尖球員身上,典型的樣態是擊球瞬間的平面比準備姿勢時明顯更陡。

他們把同一個檢驗搬離實驗室,用 Justin Thomas 和 Jason Day 的正面影格再做一次。兩個人的球桿在畫面上,擊球瞬間量到的長度都比準備姿勢時明顯更長;如果它真的回到原本那個平面,量到的長度應該會更短。他們那份筆記也指出,男子頂尖球員在準備姿勢時,雙手離功能性揮桿平面有 12 到 14 公分,而那個平面,是桿頭通過球時真正在走的平面。

把上桿時桿身畫出來的那條線整理乾淨,不等於拿到它晚一點交出來的平面。Watson 把那套架構從頭講完之後,自己下的結論才是值得記住的一句:把高爾夫球打出去的是力,不是位置。

這一格真正的用處

它的價值是當一個固定的比較點。因為每個人都會停在同一格上,它是上桿裡唯一還值得寄給教練的定格,也是九月時值得拿出來跟三月那堂課比對的一張。每次都從同一個位置拍,你的起桿一飄,那一格的桿身方向就跟著飄。

拿來比的對象是你自己更早的影格,不是巡迴賽選手的照片:對方的身高、球桿長度和相機距離,都會為了跟揮桿無關的理由改變畫面。Pebble Swing 從影格裡讀關節角度,從動作裡讀上桿對下桿的節奏比,所以這一格它給得出數字。那個數字描述的是球桿當時在哪裡,不是它接下來會做什麼。

常見問題

上桿一半是 P2 還是 P3?
兩種標法都在流通,問題就出在這裡。Golf Insider 和 HackMotion 都把桿身平行地面放在 P2,也都把 P3 定義成前導手臂到達平行,可是 HackMotion 又把 Halfway Back 這個名字印在 P3 上。要比定格之前,先確認桿身在哪裡。
桿身應該指著球,還是和目標線平行?
已經發表出來的答案有兩個。Tomasi 要求桿身和目標線平行;Golf Distillery 要求握把末端直接指著球。這是兩條不同的線,差距落在遠近方向上,而單一相機在那個方向上最弱。
我在這一格是 laid off,會右曲嗎?
光憑這一點不會。球的彎曲是由擊球瞬間桿面相對揮桿路徑決定的,那已經是很遠、很多動作之後的事,而且另有一篇專講。Kwon 和 Como 量到的是,球桿通常會走到比出發時更陡的平面上。
正面影片檢查得出來嗎?
只查得出一部分。正面看得到雙手的高度,也看得出前導手臂有沒有保持伸展。桿身相對目標線的方向,在正面鏡頭裡是朝鏡頭來、往鏡頭去的方向,那正是這個角度報不出來的一件事。要看它得用後方機位。
我的手機一秒拍 30 格,拍得到這一格嗎?
幾乎一定拍得到。上桿是揮桿裡比較慢的那一半,節奏那篇有比例的數字,所以球桿在這裡兩格之間移動的距離,比在球附近小得多。總會有一格落在接近水平的地方,而你是拿地平線在比對,接近就夠了。

資料來源

這一頁的每個數字都來自其中之一。

  1. Kwon & Como, "Does the Club Return to the Initial Shaft Plane: How to Prove or Disprove It?"
  2. Scientific Reports: An evaluation of temporal and club angle parameters during golf swings using low cost video analyses packages
  3. Jacob Watson, Golf Insider: Golf Swing Positions Explained (P1 to P10)
  4. HackMotion: Golf Swing Positions Explained (P Classification System)
  5. HackMotion: Laid-Off Golf Swing Explained
  6. Dr T. J. Tomasi, Keiser University College of Golf: Parallel Perfect
  7. Golf Distillery: Golf Backswing (Halfway Back Position)